Battleship_Server/public/js/salaespera.js

190 lines
6.0 KiB
JavaScript

import { ListaUsuarios } from './listausuarios.js';
import { ListaPartidas } from './listapartidas.js';
import {
cardGamePropia,
cardGameGeneral,
cardGameEnCurso,
} from './htmlTmpl.js';
const usersConnectUlEl = document.querySelector('#users_connect');
const usersDisconnectUlEl = document.querySelector('#users_disconnect');
const partidasAbiertasEl = document.querySelector('#partidas_abiertas');
const partidasProcesoEl = document.querySelector('#tus_partidas');
const chat = document.querySelector('#logchat');
const userId = localStorage.getItem('userId');
const socket = io('/salachat', { closeOnBeforeunload: true, auth: { userId } });
let listaUsuarios;
let listaPartidasAbiertas;
let listaPartidasEnCurso;
// Función para generar elementos de lista de usuarios
function generarElementoListaUsuario(usuario, claseCSS) {
const liUsuario = document.createElement('li');
liUsuario.textContent = usuario.nickname;
liUsuario.classList.add(claseCSS);
return liUsuario;
}
// Función para actualizar la lista de usuarios
function actualizarListaUsuarios() {
usersConnectUlEl.innerHTML = '';
usersDisconnectUlEl.innerHTML = '';
const miUsuario = listaUsuarios.usuario;
usersConnectUlEl.appendChild(
generarElementoListaUsuario(miUsuario, 'spanNickPropio'),
);
listaUsuarios.usuariosConectados.forEach((usuario) => {
usersConnectUlEl.appendChild(
generarElementoListaUsuario(usuario, 'spanNick'),
);
});
listaUsuarios.usuariosDesconectados.forEach((usuario) => {
usersDisconnectUlEl.appendChild(
generarElementoListaUsuario(usuario, 'spanNickOffline'),
);
});
}
// Función para generar elementos de la lista de partidas
function generarElementoListaPartida(partida) {
const cardGame =
userId === partida.uuidJugadorA
? cardGamePropia(
partida.nickJugadorA,
partida.uuid,
onClickEliminarPartida,
)
: cardGameGeneral(
partida.nickJugadorA,
partida.uuid,
onClickUnirsePartida,
);
return cardGame;
}
// Función para actualizar la lista de partidas abiertas
function actualizarListaPartidas() {
partidasAbiertasEl.innerHTML = '<legend>Partidas abiertas</legend>';
partidasProcesoEl.innerHTML = '<legend>Tus partidas</legend>';
listaPartidasEnCurso.partidas.forEach((partida) => {
const cardGame = cardGameEnCurso(partida,onClickEntrarEnPartida);
partidasProcesoEl.appendChild(cardGame);
});
listaPartidasAbiertas.partidas.forEach((partida) => {
const cardGame = generarElementoListaPartida(partida);
userId === partida.uuidJugadorA || userId === partida.uuidJugadorB
? partidasProcesoEl.appendChild(cardGame)
: partidasAbiertasEl.appendChild(cardGame);
});
}
// Función para agregar un mensaje al chat
function agregarMensajeAlChat({ uuid, msg }) {
const spanUser = document.createElement('span');
spanUser.textContent =
userId === uuid
? 'Tú: '
: `${listaUsuarios.obtenerUsuarioPorUuid(uuid).nickname}: `;
spanUser.classList.add(userId === uuid ? 'spanNickPropio' : 'spanNick');
const spanMsg = document.createElement('span');
spanMsg.textContent = msg;
const linea = document.createElement('p');
linea.appendChild(spanUser);
linea.appendChild(spanMsg);
chat.appendChild(linea);
logchat.scrollTop = logchat.scrollHeight;
}
// Función para agregar un mensaje de transmisión al chat
function agregarMensajeDeTransmisionAlChat(msg) {
const spanMsg = document.createElement('span');
spanMsg.textContent = msg;
spanMsg.classList.add('broadcastMsg');
const linea = document.createElement('p');
linea.appendChild(spanMsg);
chat.appendChild(linea);
logchat.scrollTop = logchat.scrollHeight;
}
const handlers = {
onConnectRoom: ({ usuarios, partidas, partidasEnCurso }) => {
listaUsuarios = new ListaUsuarios(userId, usuarios);
listaPartidasAbiertas = new ListaPartidas(partidas);
listaPartidasEnCurso = new ListaPartidas(partidasEnCurso);
actualizarListaUsuarios();
actualizarListaPartidas();
},
onUserChangeStatus: (usuario) => {
listaUsuarios.actualizaUsuario(usuario);
actualizarListaUsuarios();
const mensaje = usuario.conectado
? `${usuario.nickname} se ha conectado`
: `${usuario.nickname} se ha desconectado`;
agregarMensajeDeTransmisionAlChat(mensaje);
},
onMsgChat: (mensaje) => {
agregarMensajeAlChat(mensaje);
},
onCreatePartida: (partida) => {
listaPartidasAbiertas.agregarPartida(partida);
actualizarListaPartidas();
},
onJoinPartida: (partida) => {
listaPartidasAbiertas.eliminarPartida(partida.uuid);
if (partida.uuidJugadorA === userId || partida.uuidJugadorB === userId) {
listaPartidasEnCurso.agregarPartida(partida);
}
actualizarListaPartidas();
},
onCancelPartida: (uuid) => {
listaPartidasAbiertas.eliminarPartida(uuid);
actualizarListaPartidas();
},
disconnect: (reason) => {
if (reason === 'io server disconnect' || reason === 'buttonClick') {
localStorage.removeItem('userId');
window.location.replace('/');
}
},
};
Object.entries(handlers).forEach(([event, handler]) => {
socket.on(event, handler);
});
document.querySelector('#btnCerrar').addEventListener('click', () => {
handlers.disconnect('buttonClick');
});
document.querySelector('#btnCrearPartida').addEventListener('click', () => {
socket.emit('createPartida', handlers.onCreatePartida);
});
document.querySelector('#chatinput').addEventListener('keyup', (event) => {
if (event.key === 'Enter') {
const mensaje = event.target.value.trim();
if (mensaje != '') {
socket.emit('msgChat', mensaje, agregarMensajeAlChat);
}
event.target.value = '';
}
});
function onClickEliminarPartida(game_id) {
socket.emit('cancelPartida', game_id, handlers.onCancelPartida);
}
function onClickUnirsePartida(game_id) {
socket.emit('joinPartida', game_id, handlers.onJoinPartida);
}
function onClickEntrarEnPartida(game_id) {
const url = '/batalla.html?game_id=' + encodeURIComponent(game_id);
window.open(url, '_blank');
}