implementadas las batallas
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3444bc59ed
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@ -25,3 +25,18 @@ export const cardGameGeneral = (nickname, game_id,unirsePartidaCallback) => {
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});
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return cardGameDiv;
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};
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export const cardGameEnCurso = (partida,entrarEnPartidaCallBack) => {
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var cardGameDiv = document.createElement('div');
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cardGameDiv.classList.add('cardGame');
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cardGameDiv.innerHTML = `<span>${partida.nickJugadorA}</span>
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<span class=""> vs </span>
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<span class=""> ${partida.nickJugadorB} </span>
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<button class="enter-game-btn button button-blue">Ingresar</button>
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`;
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const enterGameBtn = cardGameDiv.querySelector('.enter-game-btn');
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enterGameBtn.addEventListener('click', () => {
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entrarEnPartidaCallBack(partida.uuid);
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});
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return cardGameDiv;
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};
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@ -1,6 +1,10 @@
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import { ListaUsuarios } from './listausuarios.js';
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import { ListaPartidas } from './listapartidas.js';
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import { cardGamePropia, cardGameGeneral } from './htmlTmpl.js';
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import {
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cardGamePropia,
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cardGameGeneral,
|
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cardGameEnCurso,
|
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} from './htmlTmpl.js';
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const usersConnectUlEl = document.querySelector('#users_connect');
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const usersDisconnectUlEl = document.querySelector('#users_disconnect');
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@ -61,10 +65,15 @@ function generarElementoListaPartida(partida) {
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return cardGame;
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}
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// Función para actualizar la lista de partidas abiertas
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function actualizarListaPartidasAbiertas() {
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function actualizarListaPartidas() {
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partidasAbiertasEl.innerHTML = '<legend>Partidas abiertas</legend>';
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partidasProcesoEl.innerHTML = '<legend>Tus partidas</legend>';
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listaPartidasEnCurso.partidas.forEach((partida) => {
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const cardGame = cardGameEnCurso(partida,onClickEntrarEnPartida);
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partidasProcesoEl.appendChild(cardGame);
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});
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listaPartidasAbiertas.partidas.forEach((partida) => {
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const cardGame = generarElementoListaPartida(partida);
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userId === partida.uuidJugadorA || userId === partida.uuidJugadorB
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@ -105,11 +114,12 @@ function agregarMensajeDeTransmisionAlChat(msg) {
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}
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const handlers = {
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||||
onConnectRoom: ({ usuarios, partidas }) => {
|
||||
onConnectRoom: ({ usuarios, partidas, partidasEnCurso }) => {
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listaUsuarios = new ListaUsuarios(userId, usuarios);
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||||
listaPartidasAbiertas = new ListaPartidas(partidas);
|
||||
listaPartidasEnCurso = new ListaPartidas(partidasEnCurso);
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||||
actualizarListaUsuarios();
|
||||
actualizarListaPartidasAbiertas();
|
||||
actualizarListaPartidas();
|
||||
},
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||||
onUserChangeStatus: (usuario) => {
|
||||
listaUsuarios.actualizaUsuario(usuario);
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||||
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@ -124,15 +134,18 @@ const handlers = {
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},
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||||
onCreatePartida: (partida) => {
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||||
listaPartidasAbiertas.agregarPartida(partida);
|
||||
actualizarListaPartidasAbiertas();
|
||||
actualizarListaPartidas();
|
||||
},
|
||||
onJoinPartida: (uuid) => {
|
||||
listaPartidasAbiertas.eliminarPartida(uuid);
|
||||
actualizarListaPartidasAbiertas();
|
||||
onJoinPartida: (partida) => {
|
||||
listaPartidasAbiertas.eliminarPartida(partida.uuid);
|
||||
if (partida.uuidJugadorA === userId || partida.uuidJugadorB === userId) {
|
||||
listaPartidasEnCurso.agregarPartida(partida);
|
||||
}
|
||||
actualizarListaPartidas();
|
||||
},
|
||||
onCancelPartida: (uuid) => {
|
||||
listaPartidasAbiertas.eliminarPartida(uuid);
|
||||
actualizarListaPartidasAbiertas();
|
||||
actualizarListaPartidas();
|
||||
},
|
||||
disconnect: (reason) => {
|
||||
if (reason === 'io server disconnect' || reason === 'buttonClick') {
|
||||
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@ -146,8 +159,6 @@ Object.entries(handlers).forEach(([event, handler]) => {
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|||
socket.on(event, handler);
|
||||
});
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||||
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document.querySelector('#btnCerrar').addEventListener('click', () => {
|
||||
handlers.disconnect('buttonClick');
|
||||
});
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@ -166,12 +177,13 @@ document.querySelector('#chatinput').addEventListener('keyup', (event) => {
|
|||
}
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||||
});
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||||
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||||
// // const url = '/batalla.html?game_id=' + encodeURIComponent(partida.uuid);
|
||||
// // window.open(url, '_blank');
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||||
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||||
function onClickEliminarPartida(game_id) {
|
||||
socket.emit('cancelPartida', game_id, handlers.onCancelPartida);
|
||||
}
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||||
function onClickUnirsePartida(game_id) {
|
||||
socket.emit('joinPartida', game_id, handlers.onJoinPartida);
|
||||
}
|
||||
function onClickEntrarEnPartida(game_id) {
|
||||
const url = '/batalla.html?game_id=' + encodeURIComponent(game_id);
|
||||
window.open(url, '_blank');
|
||||
}
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||||
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@ -1,8 +1,10 @@
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import { Module } from '@nestjs/common';
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||||
import { BatallaService } from './batalla.service';
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||||
import { BatallaGateway } from './batalla.gateway';
|
||||
import { SharedModule } from 'src/shared/shared.module';
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||||
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||||
@Module({
|
||||
imports:[SharedModule],
|
||||
providers: [BatallaGateway, BatallaService],
|
||||
})
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||||
export class BatallaModule {}
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||||
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@ -1,4 +1,11 @@
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|||
import { Injectable } from '@nestjs/common';
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||||
import { PartidasService } from 'src/shared/partidas.service';
|
||||
import { UsuariosService } from 'src/shared/usuarios.service';
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||||
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||||
@Injectable()
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||||
export class BatallaService {}
|
||||
export class BatallaService {
|
||||
constructor(
|
||||
private readonly usuariosService: UsuariosService,
|
||||
private readonly partidasService: PartidasService,
|
||||
) {}
|
||||
}
|
||||
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@ -1,23 +1,21 @@
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import Jugador from './jugador';
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||||
export default class BattleshipGame{
|
||||
public jugadorA: Jugador;
|
||||
public jugadorB: Jugador;
|
||||
|
||||
turnoActual: Jugador | null;
|
||||
|
||||
constructor(
|
||||
public idPartida: string,
|
||||
) {
|
||||
export default class BattleshipGame {
|
||||
public jugadorA: Jugador | null = null;
|
||||
public jugadorB: Jugador | null = null;
|
||||
|
||||
turnoActual: Jugador | null;
|
||||
|
||||
constructor(public idPartida: string) {
|
||||
this.turnoActual = null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
setJugadorA(jugador:Jugador){
|
||||
this.jugadorA=jugador;
|
||||
setJugadorA(jugador: Jugador) {
|
||||
this.jugadorA = jugador;
|
||||
}
|
||||
|
||||
setJugadorB(jugador:Jugador){
|
||||
this.jugadorB=jugador;
|
||||
setJugadorB(jugador: Jugador) {
|
||||
this.jugadorB = jugador;
|
||||
}
|
||||
|
||||
iniciaPartida() {
|
||||
|
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@ -27,7 +27,7 @@ export class SalaChatGateway
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client.emit('onConnectRoom', {
|
||||
usuarios: this.salaChatService.listaUsuarios,
|
||||
partidas: this.salaChatService.partidasAbiertas,
|
||||
partidasEnCurso: '',
|
||||
partidasEnCurso: this.salaChatService.getPartidasEnCurso(userId),
|
||||
});
|
||||
client.broadcast
|
||||
.to('chat_general')
|
||||
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@ -88,8 +88,8 @@ export class SalaChatGateway
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|||
handleJoinPartida(client: Socket, uuidPartida: string) {
|
||||
const userId = client.handshake.auth.userId;
|
||||
const partida = this.salaChatService.unirsePartida(userId, uuidPartida);
|
||||
|
||||
client.broadcast.to('chat_general').emit('onJoinPartida', partida.uuid);
|
||||
return partida.uuid;
|
||||
client.broadcast.to('chat_general').emit('onJoinPartida', partida);
|
||||
return partida;
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
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|||
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@ -13,29 +13,31 @@ export class SalaChatService {
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|||
return Array.from(this.usuariosService.usuarios.values());
|
||||
}
|
||||
|
||||
get partidasAbiertas(){
|
||||
get partidasAbiertas() {
|
||||
return this.partidasService.partidasAbiertas;
|
||||
}
|
||||
|
||||
getPartidasEnCurso
|
||||
getPartidasEnCurso(uuid: string) {
|
||||
return this.partidasService.partidasCerradadas.filter((partida) => {
|
||||
return partida.uuidJugadorA === uuid || partida.uuidJugadorB === uuid;
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
getUsuarioUUID(uuid: string) {
|
||||
return this.usuariosService.getUsuarioByUUID(uuid);
|
||||
}
|
||||
conectaUsuarioUUID(uuid: string,socketId:string) {
|
||||
|
||||
conectaUsuarioUUID(uuid: string, socketId: string) {
|
||||
const user = this.usuariosService.getUsuarioByUUID(uuid);
|
||||
if (user) {
|
||||
user.socketId=socketId;
|
||||
user.socketId = socketId;
|
||||
user.conectado = true;
|
||||
return {
|
||||
uuid: user.uuid,
|
||||
nickname: user.nickname,
|
||||
conectado: user.conectado,
|
||||
};
|
||||
return user;
|
||||
} else {
|
||||
return undefined;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
desconectaUsuarioUUID(uuid: string) {
|
||||
const user = this.usuariosService.getUsuarioByUUID(uuid);
|
||||
if (user) {
|
||||
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|
@ -54,10 +56,12 @@ export class SalaChatService {
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|||
const partida = this.partidasService.creaPartida(uuidJugadorCreador);
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||||
return partida;
|
||||
}
|
||||
unirsePartida(uuidJugadorB:string,uuidPartida:string){
|
||||
return this.partidasService.unirsePartida(uuidJugadorB,uuidPartida);
|
||||
|
||||
unirsePartida(uuidJugadorB: string, uuidPartida: string) {
|
||||
return this.partidasService.unirsePartida(uuidJugadorB, uuidPartida);
|
||||
}
|
||||
eliminarPartida(uuidJugador:string, uuidPartida:string){
|
||||
return this.partidasService.eliminarPartida(uuidJugador,uuidPartida);
|
||||
|
||||
eliminarPartida(uuidJugador: string, uuidPartida: string) {
|
||||
return this.partidasService.eliminarPartida(uuidJugador, uuidPartida);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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