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@ -0,0 +1,3 @@
{
"liveServer.settings.port": 5501
}

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135
game.js
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@ -11,35 +11,8 @@ const states = {
};
const images = {};
const audiosFx = {};
// function cargarImagenes(images, callback) {
// const nombresImagenes = [
// "bg",
// "suelo",
// "tuberias",
// "flappybird",
// "logo",
// "ready",
// "gameover",
// "taptap",
// ];
// let imagenesCargadas = 0;
// nombresImagenes.forEach((nombre) => {
// const img = new Image();
// img.src = `./assets/${nombre}.png`;
// img.onload = () => {
// imagenesCargadas++;
// if (imagenesCargadas === nombresImagenes.length) {
// callback(); // Llamar al callback una vez que todas las imágenes estén cargadas
// }
// };
// images[nombre] = img;
// });
// }
function cargarRecursos(images, audioFx, callback) {
const recursos = [
{ nombre: "bg", tipo: "imagen" },
@ -52,7 +25,7 @@ function cargarRecursos(images, audioFx, callback) {
{ nombre: "taptap", tipo: "imagen" },
{ nombre: "gameover", tipo: "audio" },
{ nombre: "coin", tipo: "audio" },
{ nombre: "flap", tipo: "audio" }
{ nombre: "flap", tipo: "audio" },
];
let recursosCargados = 0;
@ -81,14 +54,6 @@ function cargarRecursos(images, audioFx, callback) {
});
}
// Llama a la función cargarRecursos para cargar imágenes y audios
cargarRecursos(images, audiosFx, iniciarJuego);
class State {
constructor(state) {
this.state = state;
@ -125,9 +90,9 @@ class StateRunnig extends State {
this.bird.nFramesAnim = 3;
this.tuberias.forEach((tuberia) => {
tuberia.inicializa();
tuberia.velocidad = 1;
tuberia.velocidad = 1.5;
});
this.suelo.velocidad = 1;
this.suelo.velocidad = 1.5;
}
}
@ -206,7 +171,7 @@ class Suelo {
}
update() {
this.posX -= this.velocidad;
if (this.posX + this.sueloImg.width === 0) this.posX = 0;
if (this.posX + this.sueloImg.width <= 0) this.posX = 0;
}
draw() {
ctx.drawImage(this.sueloImg, this.posX, this.posY);
@ -226,7 +191,7 @@ class Tuberia {
}
inicializa() {
this.separacion = 100;
this.separacion = 120;
this.velocidad = 0;
this.posX = this.initialPosX;
this.posY =
@ -247,6 +212,7 @@ class Tuberia {
update() {
this.posX -= this.velocidad;
if (this.posX <= 0 - this.width) {
this.aumentaDificultad();
this.generaPos();
}
}
@ -276,24 +242,31 @@ class Tuberia {
);
}
detectarColision(bird) {
const xA = bird.posX;
const yA = Math.floor(bird.posY);
const wA = bird.width;
const hA = bird.height;
colision(bird){
if (
bird.posX + bird.width < xB || // Condición 1
bird.posX > this.posX + this.width || // Condición 2
bird.posY + hA < yB || // Condición 3
bird.posY > yB + hB // Condición 4
) {
// No hay colisión
return false;
} else {
// Hay colisión
return true;
}
const xB = this.posX;
const yB = this.posY;
const wB = this.width;
const hB = this.height;
const xC = this.posX;
const yC = this.posY + this.height + this.separacion;
const wC = this.width;
const hC = this.height;
const colisionConTuberia1 =
xA < xB + wB && xA + wA > xB && yA < yB + hB && yA + hA > yB;
const colisionConTuberia2 =
xA < xC + wC && xA + wA > xC && yA < yC + hC && yA + hA > yC;
return colisionConTuberia1 || colisionConTuberia2;
}
superada(bird) {
if (bird.posX > this.posX + this.width && this.puntuada === false) {
this.puntuada = true;
@ -301,6 +274,9 @@ class Tuberia {
}
return false;
}
aumentaDificultad() {
if (this.separacion >= 80) this.separacion--;
}
}
class Bird {
@ -379,21 +355,15 @@ class Bird {
if (this.posY + this.height >= suelo.posY) {
return true;
}
for (let i = 0; i < tuberias.length; i++) {
const tuberia = tuberias[i];
if (
this.posX + this.width > tuberia.posX &&
this.posX < tuberia.posX + tuberia.width &&
(this.posY < tuberia.posY + tuberia.height ||
this.posY + this.height >
tuberia.posY + tuberia.height + tuberia.separacion)
) {
return true;
}
if (
tuberias[0].detectarColision(this) ||
tuberias[1].detectarColision(this)
) {
return true;
}
return false;
}
pasaTuberia(tuberias) {
if (tuberias[0].superada(this) || tuberias[1].superada(this)) {
return true;
@ -403,6 +373,7 @@ class Bird {
}
function iniciarJuego() {
let bucle;
let puntuacion = 0;
ctx.font = "24px 'Press Start 2P'";
ctx.fillStyle = "white";
@ -421,7 +392,7 @@ function iniciarJuego() {
document.addEventListener("keydown", function (event) {
if (event.code === "Space") {
if (state.state === "IDLE" || state.state === "GAMEOVER") {
puntuacion=0;
puntuacion = 0;
state = new StateRunnig(sprites);
state.enter();
}
@ -430,20 +401,9 @@ function iniciarJuego() {
}
});
function gameLoop(timeStamp) {
function gameLoop() {
ctx.clearRect(0, 0, width, height);
ctx.drawImage(images["bg"], 0, 0, width, height);
if (
sprites[0].detectarColisiones([sprites[1], sprites[2]], sprites[3]) &&
state.state !== "GAMEOVER"
) {
audiosFx["gameover"].play();
console.log('paso');
state = new StateGameOver(sprites);
state.enter();
}
sprites.forEach((sprite) => {
sprite.update();
sprite.draw();
@ -453,11 +413,20 @@ function iniciarJuego() {
puntuacion++;
}
ctx.fillText(puntuacion, 4, 30);
requestAnimationFrame(gameLoop);
const colision = sprites[0].detectarColisiones(
[sprites[1], sprites[2]],
sprites[3]
);
if (colision && state.state !== "GAMEOVER") {
state = new StateGameOver(sprites);
state.enter();
audiosFx["gameover"].play();
window.cancelAnimationFrame(bucle);
}
bucle = requestAnimationFrame(gameLoop);
}
gameLoop();
}
//cargarImagenes(images, iniciarJuego);
cargarRecursos(images,audiosFx,iniciarJuego);
cargarRecursos(images, audiosFx, iniciarJuego);

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@ -9,7 +9,8 @@
<title>Flappy bird</title>
</head>
<body>
<canvas id="lienzo"></canvas>
<canvas id="lienzo"></canvas> <br> <br>
<a id="repositorioGit" href="https://git.marklogo.duckdns.org/" target="_blank"> <i class="ti ti-brand-github"></i> Repositorio Git</a>
</body>
<script src="./game.js"></script>
</html>

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@ -21,4 +21,15 @@ body {
background-color: #2c5364;
width: auto;
height: 80%;
}
border: 4px solid white;
}
#repositorioGit {
display: inline-block;
background-color: #333;
color: #fff;
padding: 10px 20px;
text-decoration: none;
border-radius: 5px;
transition: background-color 0.3s ease;
}