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import { ListaUsuarios } from "./listausuarios.js";
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import { ListaPartidas } from "./listapartidas.js";
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const usersConnectUlEl = document.querySelector('#users_connect');
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const usersDisconnectUlEl = document.querySelector('#users_disconnect');
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const partidasAbiertasEl = document.querySelector('#partidas_abiertas');
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const partidasProcesoEl = document.querySelector('#tus_partidas');
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const chat = document.getElementById('logchat');
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const userId = localStorage.getItem('userId');
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const socket = io('/salachat', { closeOnBeforeunload: true, auth: { userId } });
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let listaUsuarios;
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let listaPartidas;
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function unirse(data) {
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console.log(data);
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}
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// Funciones que modifican el DOM
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// Añadir lista de usuarios al DOM
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function agregarUsuarioToLista(usuario, listaElemento, claseCSS) {
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const liUsuario = document.createElement('li');
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liUsuario.innerHTML = usuario.nickname;
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liUsuario.classList.add(claseCSS);
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listaElemento.appendChild(liUsuario);
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|
}
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function listarUsuarios() {
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usersConnectUlEl.innerHTML = '';
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usersDisconnectUlEl.innerHTML = '';
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const miUsuario = listaUsuarios.usuario;
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agregarUsuarioToLista(miUsuario, usersConnectUlEl, 'spanNickPropio');
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const usuariosConectados = listaUsuarios.usuariosConectados;
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usuariosConectados.forEach((usuario) => {
|
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agregarUsuarioToLista(usuario, usersConnectUlEl, 'spanNick');
|
|
});
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const usuariosDesconectados = listaUsuarios.usuariosDesconectados;
|
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usuariosDesconectados.forEach((usuario) => {
|
|
agregarUsuarioToLista(usuario, usersDisconnectUlEl, 'spanNickOffline');
|
|
});
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|
}
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function listarPartidasAbiertas() {
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listaPartidas.partidasAbiertas.forEach((partida) => {
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cardGameHTML(partida.nickJugadorA, partida.uuid);
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});
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|
}
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// Añadir msg al chat
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function agregaMsg({ uuid, msg }) {
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const spanUser = document.createElement('span');
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const spanMsg = document.createElement('span');
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if (userId === uuid) {
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spanUser.classList.add('spanNickPropio');
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spanUser.textContent = `Tú: `;
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spanMsg.textContent = msg;
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} else {
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spanUser.classList.add('spanNick');
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spanUser.textContent = `${listaUsuarios.obtenerUsuarioPorUuid(uuid).nickname}: `;
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|
spanMsg.textContent = msg;
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|
}
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const linea = document.createElement('p');
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linea.appendChild(spanUser);
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linea.appendChild(spanMsg);
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|
chat.appendChild(linea);
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logchat.scrollTop = logchat.scrollHeight;
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|
}
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//Añadir mensaje del servidor
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function agregaMsgBroadcast(msg) {
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|
const spanMsg = document.createElement('span');
|
|
spanMsg.textContent = msg;
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|
spanMsg.classList.add('broadcastMsg');
|
|
const linea = document.createElement('p');
|
|
linea.appendChild(spanMsg);
|
|
chat.appendChild(linea);
|
|
logchat.scrollTop = logchat.scrollHeight;
|
|
}
|
|
|
|
const cardGameHTML = (nickname, game_id) => {
|
|
var cardGameDiv = document.createElement('div');
|
|
cardGameDiv.classList.add('cardGame');
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|
cardGameDiv.innerHTML =
|
|
nickname === listaUsuarios.usuario.nickname
|
|
? `<span>${nickname}</span>
|
|
<span>Esperando rival...</span>
|
|
<button onclick="eliminarPartida('${game_id}')">Cancelar</button>
|
|
`
|
|
: `<span>${nickname}</span>
|
|
<span>VS</span>
|
|
<button onclick="unirsePartida('${game_id}')">Unirse</button>
|
|
`;
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|
partidasAbiertasEl.appendChild(cardGameDiv);
|
|
};
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// Logica de negocio de la aplicacion
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//Entra a la sala
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const entraSala = ({ usuarios, partidas }) => {
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|
listaUsuarios = new ListaUsuarios(userId, usuarios);
|
|
listarUsuarios();
|
|
listaPartidas = new ListaPartidas(partidas);
|
|
listarPartidasAbiertas();
|
|
};
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|
// Actualiza info Usuarios
|
|
const actualizaUsuarios = (usuario) => {
|
|
listaUsuarios.actualizaUsuario(usuario);
|
|
listarUsuarios();
|
|
usuario.conectado
|
|
? agregaMsgBroadcast(`${usuario.nickname} se ha conectado`)
|
|
: agregaMsgBroadcast(`${usuario.nickname} se ha desconectado`);
|
|
};
|
|
|
|
const agregaPartida = (partida) => {
|
|
partidasAbiertasEl.innerHTML = '';
|
|
listaPartidas.agregarPartida(partida);
|
|
listarPartidasAbiertas();
|
|
};
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|
const onCloseClick = () => {
|
|
localStorage.removeItem('userId');
|
|
window.location.replace('/');
|
|
};
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|
// Cerrar sesión
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|
const cerrarSesion = (reason) => {
|
|
if (reason === 'io server disconnect') {
|
|
localStorage.removeItem('userId');
|
|
window.location.replace('/');
|
|
}
|
|
};
|
|
// Enviar mensaje
|
|
function enviarMensaje(event) {
|
|
if (event.key === 'Enter') {
|
|
const mensaje = event.target.value.trim();
|
|
if (mensaje != '') {
|
|
socket.emit('chatMsg', mensaje);
|
|
}
|
|
event.target.value = '';
|
|
}
|
|
}
|
|
// Crear partida
|
|
const crearPartida = () => {
|
|
socket.emit('creaPartida');
|
|
};
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|
// Manejadores de eventos del socket
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|
socket.on('onConnectRoom', entraSala);
|
|
socket.on('onUserConnectRoom', actualizaUsuarios);
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|
socket.on('chatMsg', agregaMsg);
|
|
socket.on('onUserDisconnectRoom', actualizaUsuarios);
|
|
socket.on('disconnect', cerrarSesion);
|
|
socket.on('on_create_partida', agregaPartida);
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|
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|
// const url = '/batalla.html?game_id=' + encodeURIComponent(partida.uuid);
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|
// window.open(url, '_blank');
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