Battleship_Server/public/js_game/mapa.js
2024-04-09 09:20:44 +02:00

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JavaScript

import Barco from './barco.js';
import Oceano from './oceano.js';
class MapaBase {
constructor(canvas, size, scale, sprites) {
this.canvas = canvas;
this.canvas.width = size;
this.canvas.height = size;
this.width = size / scale;
this.height = size / scale;
this.ctx = this.canvas.getContext('2d');
this.scale = scale;
this.ctx.scale(this.scale, this.scale);
this.sprites = sprites;
this.oceano = new Oceano(this.width, this.height, 32, sprites['OCEANO']);
this.casillaSize = 64;
this.numFilas = 10;
this.numColumnas = 10;
}
draw() {
this.ctx.clearRect(0, 0, this.width, this.height);
this.oceano.draw(this.ctx);
}
}
class MapaVisor extends MapaBase {
celdas = [];
barcos = [];
constructor(canvas, size, scale, sprites, barcos, celdas) {
super(canvas, size, scale, sprites);
this.celdas = celdas;
//this.inicializarCeldas();
this.setBarcos(barcos);
}
inicializarCeldas() {
for (let i = 0; i < this.numFilas; i++) {
this.celdas[i] = new Array(this.numColumnas).fill(0);
}
}
setBarcos(barcos) {
const barcosArray = Array.isArray(barcos) ? barcos : [barcos];
for (const barco of barcosArray) {
this.barcos.push(
new Barco(
barco.id,
barco.x,
barco.y,
barco.longitud,
barco.orientacion,
this.sprites[barco.tipoNave],
barco.tipoNave,
),
);
}
}
draw() {
super.draw();
this.barcos.forEach((barco) => {
barco.draw(this.ctx);
});
this.ctx.beginPath();
for (let i = 1; i < this.numFilas; i++) {
const y = i * this.casillaSize;
this.ctx.moveTo(5, y);
this.ctx.lineTo(this.casillaSize * this.numColumnas - 5, y);
}
for (let i = 1; i < this.numColumnas; i++) {
const x = i * this.casillaSize;
this.ctx.moveTo(x, 5);
this.ctx.lineTo(x, this.casillaSize * this.numFilas - 5);
}
this.ctx.strokeStyle = 'rgba(0, 255, 0, 0.6)';
this.ctx.stroke();
this.ctx.fillStyle = 'red';
this.ctx.font = 'bold 24px Arial';
for (let fila = 0; fila < this.numFilas; fila++) {
for (let columna = 0; columna < this.numColumnas; columna++) {
const valor = this.celdas[fila][columna];
const posX = columna * this.casillaSize + this.casillaSize / 2.3;
const posY = fila * this.casillaSize + this.casillaSize / 1.5;
this.ctx.fillText(valor, posX, posY);
}
}
}
}
class MapaAtaque extends MapaVisor {
constructor(canvas, size, scale, sprites, barcos, celdas) {
super(canvas, size, scale, sprites, barcos, celdas);
canvas.addEventListener('click', this.getPosClick);
}
calcularCoordenadas(event) {
const rect = this.canvas.getBoundingClientRect();
const x = Math.floor(
(event.clientX - rect.left) / (this.casillaSize * this.scale),
);
const y = Math.floor(
(event.clientY - rect.top) / (this.casillaSize * this.scale),
);
return { x, y };
}
getPosClick = (event) => {
const { x, y } = this.calcularCoordenadas(event);
console.log(x, y);
};
draw() {
super.draw();
}
}
class MapaEditor extends MapaVisor {
barcoSeleccionado;
constructor(canvas, size, scale, sprites, barcos, celdas) {
super(canvas, size, scale, sprites, barcos, celdas);
canvas.addEventListener('click', this.getPosClick);
canvas.addEventListener('contextmenu', this.giraBarcoSeleccionado);
canvas.addEventListener('mousemove', this.mueveBarcoSeleccionado);
document.addEventListener('keydown', this.handleKeyDown);
}
fijaBarco(barco) {
barco.seleccionado = false;
const incFila = barco.orientacion === 'VERTICAL' ? 1 : 0;
const incColumna = barco.orientacion === 'HORIZONTAL' ? 1 : 0;
for (let i = 0; i < barco.longitud; i++) {
const fila = barco.y + i * incFila;
const columna = barco.x + i * incColumna;
this.celdas[fila][columna] = barco.id;
}
this.barcos.push(barco);
}
calcularCoordenadas(event) {
const rect = this.canvas.getBoundingClientRect();
const x = Math.floor(
(event.clientX - rect.left) / (this.casillaSize * this.scale),
);
const y = Math.floor(
(event.clientY - rect.top) / (this.casillaSize * this.scale),
);
return { x, y };
}
//Acuerdate!!!! funcion de flecha en los callBack para no tener problemas con el contexto this
handleKeyDown = (event) => {
const canvasFocused = document.activeElement === this.canvas;
if (canvasFocused && event.key === 'Escape' && this.barcoSeleccionado) {
this.barcoSeleccionado.restoreIniPos();
this.posicionaBarcoSeleccionado();
}
};
//Acuerdate!!!! funcion de flecha en los callBack para no tener problemas con el contexto this
giraBarcoSeleccionado = (event) => {
event.preventDefault();
if (this.barcoSeleccionado) {
if (
this.barcoSeleccionado.x + this.barcoSeleccionado.longitud <=
this.numColumnas &&
this.barcoSeleccionado.y + this.barcoSeleccionado.longitud <=
this.numFilas
) {
this.barcoSeleccionado.giraBarco();
this.barcoSeleccionado.posIncorrecta = this.sePuedeColocar();
}
}
};
//Acuerdate!!!! funcion de flecha en los callBack para no tener problemas con el contexto this
getPosClick = (event) => {
const { x, y } = this.calcularCoordenadas(event);
if (!this.barcoSeleccionado) {
const index = this.barcos.findIndex((barco) => barco.clickado(x, y));
if (index != -1) this.seleccionaBarco(index);
} else {
this.posicionaBarcoSeleccionado();
}
};
seleccionaBarco(index_barco) {
this.barcoSeleccionado = this.barcos[index_barco];
this.barcoSeleccionado.seleccionado = true;
this.barcoSeleccionado.saveIniPos();
this.barcos.splice(index_barco, 1);
const incFila = this.barcoSeleccionado.orientacion === 'VERTICAL' ? 1 : 0;
const incColumna =
this.barcoSeleccionado.orientacion === 'HORIZONTAL' ? 1 : 0;
for (let i = 0; i < this.barcoSeleccionado.longitud; i++) {
const fila = this.barcoSeleccionado.y + i * incFila;
const columna = this.barcoSeleccionado.x + i * incColumna;
this.celdas[fila][columna] = 0;
}
}
//Acuerdate!!!! funcion de flecha en los callBack para no tener problemas con el contexto this
mueveBarcoSeleccionado = (event) => {
if (this.barcoSeleccionado) {
const { x, y } = this.calcularCoordenadas(event);
if (!this.colisionBorde(x, y)) this.barcoSeleccionado.setXY(x, y);
this.barcoSeleccionado.posIncorrecta = this.sePuedeColocar();
}
};
posicionaBarcoSeleccionado() {
if (!this.barcoSeleccionado.posIncorrecta) {
this.fijaBarco(this.barcoSeleccionado);
this.barcoSeleccionado = null;
}
}
colisionBorde(x, y) {
const barco = this.barcoSeleccionado;
const longitud = barco.longitud;
const orientacion = barco.orientacion;
return orientacion === 'VERTICAL'
? x < 0 || x >= this.numColumnas || y < 0 || y + longitud > this.numFilas
: x < 0 || x + longitud > this.numColumnas || y < 0 || y > this.numFilas;
}
sePuedeColocar() {
const x = this.barcoSeleccionado.x;
const y = this.barcoSeleccionado.y;
const longitud = this.barcoSeleccionado.longitud;
const orientacion = this.barcoSeleccionado.orientacion;
let suma = 0;
if (orientacion === 'VERTICAL') {
for (let f = -1; f <= longitud; f++) {
for (let c = -1; c < 2; c++) {
const fila = y + f;
const columna = x + c;
if (
fila >= 0 &&
fila < this.celdas.length &&
columna >= 0 &&
columna < this.celdas[0].length
) {
suma += this.celdas[fila][columna];
}
}
}
} else {
for (let f = -1; f < 2; f++) {
for (let c = -1; c <= longitud; c++) {
const fila = y + f;
const columna = x + c;
if (
fila >= 0 &&
fila < this.celdas.length &&
columna >= 0 &&
columna < this.celdas[0].length
) {
suma += this.celdas[fila][columna];
}
}
}
}
return suma;
}
esFlotaValida() {
return true;
}
draw() {
super.draw();
if (this.barcoSeleccionado) this.barcoSeleccionado.draw(this.ctx);
}
}
export { MapaBase, MapaVisor, MapaAtaque, MapaEditor };